Одно из важнейших понятий сетевого графика – понятие пути. Путь – любая последовательность работ, в которой конечное событие каждой работы совпадает с начальным событием следующей за ней работы. Среди различных путей сетевого графика наибольший интерес представляет полный путь L – любой путь, начало которого совпадает с исходным событием сети, а конец – с завершающим. Наиболее продолжительный полный путь в сетевом графике называется критическим. Критическими называются также работы и события, расположенные на этом пути. По существу, критический путь – "узкое" место проекта. Уменьшить общую продолжительность осуществления проекта можно, только изыскав способы сокращения работ, лежащих на критическом пути. Таким образом, нет никакой необходимости в часто практикуемом стремлении "поднажать" на всех работах ради сокращения общей длительности выполнения проекта. В больших проектах критическими бывают примерно 10% работ. Для рассмотренного в примере 1 сетевого графика полными путями будут: путь 12478 (продолжительностью 10+30+0+20=60 минут), путь 125678 (продолжительностью 10+0+40+0+20=70 минут), путь 13478 (продолжительностью 20+0+0+20=40 минут), путь 135678 (продолжительностью 20+20+40+0+20=100 минут). Последний путь имеет наибольшую продолжительность и является критическим. Продолжительность критического пути составляет 100 минут. Быстрее работу выполнить нельзя, так как для достижения завершающего события критический путь надо пройти обязательно.
Время, необходимое для выполнения некритических работ, не имеет значения с точки зрения продолжительности осуществления проекта в целом. Иначе говоря, все ненапряженные пути имеют резервы времени. Эти резервы определяются вычитанием из критического пути продолжительности данного некритического пути.
Поможем написать любую работу на аналогичную тему