Нужна помощь в написании работы?

Фрейм – это структура знаний для представления стереотипной ситуации. Гофман добавляет, что фрейм – это одновременно «матрица возможных событий», в основе которой лежит «расстановка ролей» взаимодействующих субъектов, и «схема интерпретации», являющаяся частью любого восприятия. Рамка, схема, план, шаблон, сценарий, гештальт, прототип, парадигма (в языкознании), дисциплинарная матрица (в науковедении) – это лексические эквиваленты фрейма.

В одной и той же ситуации могут быть задействованы разные матрицы и протекать множество событий; понять, что происходит в каждом конкретном случае безотносительно к интерпретации участников события, как на то рассчитывал Гофман, крайне сложно. Ситуативные нормы – это некоторые предписания, касающиеся репертуара действий, возможных в данном конкретном контексте, конкретной ситуации, обладающей определенной сюжетной линией.

Фреймы организованы в системы фреймов. Среди систем фреймов «онтологическим приоритетом» обладают первичные (базовые) системы, за которыми не скрывается никакая другая «настоящая» интерпретация.

Первичные системы фреймов – это и есть «настоящая реальность». В свою очередь, они подразделяются на природные и социальные. «Природные системы фреймов, – полагает Гофман, – определяют события как ненаправленные, бесцельные, неодушевленные, неуправляемые – “чисто физические”… Здесь царят детерминизм и предопределенность… Социальные фреймы, напротив, обеспечивают фоновое понимание событий, в которых участвуют воля, целеполагание и разумность – живая деятельность, воплощением которой является человек».

Однако Гофмана гораздо больше занимают возможности трансформации, преобразования «настоящей, живой деятельности» в нечто пародийное, поддельное, «ненастоящее».

Гофман выделяет два типа трансформаций:

1)              основной тип – переключение – представляет собой способ реинтерпретации некоторой деятельности, уже осмысленной в базовой системе фреймов («если нет исходной схемы, то нечего переключать»); ее перевод в другую систему координат (с. 104). Эта система координат, в сущности, образует некоторый мир вымысла. В качестве вымышленного мира может рассматриваться мир текста, мир сна, мир спектакля, мир спортивного состязания и т.д. В них «настоящая», разбитая на отрезки деятельность становится превращенной;

2)              фабрикация – предполагает целенаправленное формирование ложного представления о происходящем. Данный класс трансформаций объединяет розыгрыши, экспериментальную инсценировку (навязывание испытуемому ложного представления о целях эксперимента), учебный обман (взлом сейфа для тестирования системы безопасности), «патерналистские конструкции» (сокрытие информации во благо жертвы), проверки (введение жертвы в заблуждение для оценки ее действий), а также многочисленные формы злонамеренного обмана. В отличие от фабрикации, переключение не предполагает намеренной лжи. Оно осуществляется посредством выдумки (имитации непревращенной деятельности в игровых целях), состязаний (в которых драка становится боксом, а погоня – бегом), церемониалов (символических преобразований повседневности), технической переналадки (например, воспроизведения фрагмента непревращенной деятельности в учебных целях), пересадки (трансформации мотивов привычной деятельности).

Поделись с друзьями